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PS2鋼の錬金術師 アクションが苦手でも大丈夫?

鋼の錬金術師のPS2ゲームの購入で迷っています。このゲームの難易度はどのくらいでしょうか?RPGは好きでよくやるのですが、アクション系はまったくダメなんです。スーパーマリオの1面をかろうじてクリアできる程度のスキルしかないのです。今までほとんどゲーム経験がない人でも楽勝でクリアできる程度に簡単であれば購入したいのですが、最後までクリアできないフラストレーションを抱えるくらいなら買わないほうがいいって思ってます。
買うべきか買わざるべきか。教えてください。

投稿日時 - 2006-02-05 21:55:25

QNo.1946247

暇なときに回答ください

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回答(4)

ANo.4

自分は2しかやってないですけど、その感想を言うと
後半のボスはかなり強かったです。こちらの攻撃をよけてカウンター攻撃ばかりしてきたり、威力が恐ろしく高かったりで。練成も最初に使い切ってしまうとあとは通常攻撃で戦わないといけない所もありましたし。
ただアルが何回やられても練成して復活できたため、
終盤のボスはひたすらアルに攻撃させて自分は逃げ回って練成するものがでたら練成してなんとかエンディングが見れました。

普通のステージ自体は面白かったです。
練成できるものの種類が多く、攻撃のバリエーションは豊富です。逆に練成を使わないと相当難しくなるので使わざるを得ないともいえますが…

結論としてハガレンが好きなら楽しめるし、そうでないなら安かったら買うというところですかね。

投稿日時 - 2006-02-07 00:46:11

ANo.3

アクションゲーム好きの意見ですが。
難易度的にかなりバラけています。通常エリアはそこまで難しくありません。
練成物の性質さえわかれば、有利に展開できます。

問題はボス戦。アクション慣れしている人にとっては、そこまで難しくないですが、結構要領よくやらないといけないので。

このシリーズの場合、他の方が書かれているように体力回復アイテムの温存は要になってきます。回復アイテム化できる練成は積極的に練成していくことが重要になってきます。(吸引機、毒吐き牛(作者を模したもの)などをさらに練成すると回復アイテムになる)
また、ボス戦は練成が要になる戦闘もあります。
(練成アイテムでしかダメージを与えられない戦闘もある)

難易度そのものはそこまで高くないのですが、練成がネックになってる感じはします。

投稿日時 - 2006-02-06 12:57:03

ANo.2

アクションが苦手だと正直難しいと思います。
どちらかといえばムービーシーンも多いのでハガレン好きなら楽しめると思うのですが、そこそこアクションがうまくないとダメだと思います。
ですが、1度挑戦してみてはどうでしょうか?
なんとかクリアできればストーリー的にはいいゲームですよ?
がんばってくださいね。

投稿日時 - 2006-02-06 00:52:35

お礼

そこそこ、ですか。どのぐらいかなぁ。パラッパラッパはクリアできました。バイオハザード、ゼルダの伝説は自力ではできず人に頼みました。FF6のマッシュの技や、FF10のブリッツボールもほとんどダメです。
挑戦してみて最後まで見れなかったらイライラするかもって思うと手が出せなくて・・・。回答ありがとうございました。

投稿日時 - 2006-02-06 08:07:30

ANo.1

私も普段は専らRPGしかやったことがないのですが、PS2版鋼の錬金術師をやった者です。
他のアクションゲームをほとんどやったことがないので、比較対象がよくわからないのですが…
アクションが苦手だとかなり難しいゲームだと感じました。
特に一作目である“翔べない天使”はボス戦に何十分、何時間費やしているんだろう…というくらい時間がかかると思います。
慣れないうちは戦術もあまり組み立てられないですし、このゲームで一番大切なことはレベルを上げることより回復アイテムを溜めることなので、回復アイテムを溜めておかないと悲惨な目にあいます。
また、ボスの回避率や防御力はとてつもなく高いので、攻撃を当てるということ自体があまり出来ない辛いゲームです。
根気がある方以外は、あまりお勧めしたくないなと感じます。
合間に入るムービーの綺麗さや、二作目以降はフルボイスなので、そういったところはいいゲームです。
鋼の錬金術師が大好きで、ムービーやキャラの様子を見たいというお気持ちがあるならば、頑張って下さい。

投稿日時 - 2006-02-05 22:35:04

お礼

DQの口笛吹いてのレベル上げなどは根気よくできますが、指先の器用さを求められるとすぐに投げ出してしまいます。ムービーは見たいのですが・・・手を出さないほうがいいのかなぁ、やっぱり。回答ありがとうございました。

投稿日時 - 2006-02-06 08:01:12

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